对于《狐狸精》的玩家来说,哪怕是第一次接触,上手也是非常快的,只要点啊点就可以了,比如一键任务,或者需要打开哪个功能,用手指触碰该功能就能打开的。另外,还能划怪杀怪,就像切水果一样打怪,方便好玩。
【可玩性】
一、团队性
各个职业间的技能不同,注定了团队间互相配合的重要性,技能设置也很合理。帮战更是让团队性发挥的淋漓尽致。
二、竞争性
竞技排行榜,奖励的铜币与灵力修为也使玩家们激情澎湃,而每日活动时间点开放的战场,更是让参与的玩家热血沸腾,杀戮不止。
【职业阵营设定】
游戏中的职业阵营共合分为三类:
职业为:
烈阳:防御和攻击为中心的人物,难度:简单
皓月:魔法辅助医疗为中心的人物,难度:困难
乾坤:攻击和速度为中心的人物,难度:一般
阵营为:仙帝,妖尊,人皇,各位友友选择阵营的时候要注意,因为任务做到出杏花村后会出现阵营选项,选项是在中间的,许多友友没注意就点了,然后还不清楚自己选择的阵营是哪个。
【总结】
本人通过几天几夜的角色测试,对游戏大致功能以及各类特色系统,有一定的了解,游戏操作简便,画面风格唯美写实,剧情合理,难易程度适中,游戏的流畅度与流量方面有待优化,玩法颇具特色,又丰富多彩。
在此预祝《狐狸精》人气火爆,同时也祝愿玩家们在游戏中玩的开心!
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